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StarCraft II: Wings of Liberty

Doce años más tarde, regresa el rey de la estrategia en tiempo real.

StarCraft II: Wings of Liberty desplegó sus marines el pasado 27 de Julio. El más grande y potente de los RTS (Real-Time Strategy), deporte nacional asiático y fenómeno en América, llegó rompiendo narices y pateando traseros zerg. Sí, los zerg, esos gigantescos cucarachos del espacio que se reproducen más rápido que los impuestos. De nuevo liderados por la siniestra pero hermosa Kerrigan, llevan la guerra contra la humanidad a su límite.

El juego presenta las tres especies clásicas del primer StarCraft de 1998. Los Terran, Zerg y Protoss se enfrentan a través de una historia impresionante, contada con cinemáticas de un nivel asombroso y escenas actuadas con el mismo motor del juego. Wings of Liberty es la historia del lado de los humanos, con el veterano Jim Raynor a la cabeza. También aparece la reina zerg, así como un viejo conocido protoss, quien advierte sobre un secreto que se remonta al principio de los tiempos.

Pero además de una historia que brilla con luz propia, es el gameplay la verdadera razón por la que salir corriendo a comprarlo. StarCraft II: Wings of Liberty es la primera parte de una trilogía. Cada parte se concentra en una de las razas, debido a la complejidad de la nueva historia. Se dice que Blizzard nunca decepciona, y aquí esa regla se cumple letra por letra. Es un juego donde cada unidad militar tiene su contraparte, donde el equilibrio del juego parece perfecto. Es obligatorio minar recursos para construir instalaciones, fábricas, equipo y vehículos, así como investigar tecnologías bélicas. También se pueden encontrar desperdigados en puntos clave del territorio, o en manos de los enemigos. Hay nuevas unidades de guerra y cambios en las antiguas. Cuando chocan los ejércitos, es difícil apartar la mirada del colorido escenario, a medida que los muertos y las explosiones cambian el brutal paisaje.

Una variedad de misiones en solitario mantienen el interés a cada segundo de juego. Diversos personajes hacen su aparición en el puente del Hyperión, el crucero de batalla que Jim Raynor le birlara al General Mengsk, quien ahora gobierna el Dominio. A medida que se cumplen misiones, nuevos escenarios de guerra relacionados con estos personajes se activan en el selector de misiones. Cada campaña da premios en forma de nuevas tecnologías Zerg, Protoss o Terran, y con logros por completar todos los objetivos primarios y secundarios pero, mejor que eso, en forma de satisfacción personal.

Cada uno de los escenarios es una pequeña obra de arte de la estrategia, con objetivos contrarreloj o que alteran el curso de la acción y te hacen apretar los dientes en esos 30 minutos a hora y media que puede durar cada campaña. Una especial mención para la historia de StarCraft II: Wings of Liberty, por lo impecable de su producción. (¡Y no podemos olvidar el pequeño pero bienvenido arcade de naves que se puede jugar en la cantina de la astronave, vaya detalle!)

Jugar contra enemigos "reales" en la campaña multijugador se siente especial y adictivo al extremo de hacerte emocionar de entusiasmo. Los máximos jugadores, esos que han jugado StarCraft durante los últimos doce años, advierten que las expectativas fueron superadas con StarCraft II, y que probablemente lo jugarán a este también durante los siguientes años. Eso habla del enorme cuidado con el que fue desarrollada esta nueva versión del juego rey de los RTS.

Los combates son vertiginosos y extensos, aunque de menor duración que en el primer StarCraft. Todo está en 3D ahora, pero las unidades se desplazan sin problemas de rendimiento y muy bien animadas. Si tienes una PC o Mac potentes, podrás configurar el nivel de detalles como para que los ojos se te salgan de las órbitas.

StarCraft II: Wings of Liberty en español te obliga a jugar vía Battle.Net, el servicio multijugador de Blizzard, y está restringido a Latinoamérica. El juego se lee y oye en español neutro. Existen varias opciones de compra. Una de estas resulta muy económica para todo lo que ofrece el juego, pero dura seis meses (¡incluso la campaña en solitario!). La compra online, en tanto, no tiene límites de uso, y es la que recomendamos en MTVLA para los jugadores más profesionales. Sin embargo, no podrás jugar contra jugadores de los Estados Unidos o de Europa con la versión latinoamericana, algo que para muchos de los jugadores profesionales de este juego es un inconveniente que se soluciona adquiriendo la versión estadounidense.

Más allá de esto, StarCraft II: Wings of Liberty es un sucesor digno de aquella maravilla que nos atrapó para siempre en el género. Un juego que cualquier jugador de PC y Mac no puede dejar escapar, ya que representa el más sofisticado diseño que hemos visto en mucho tiempo.